ラボ

社員が自己研鑽や技術検証のために作成したゲーム、ツール、ブログ記事などを紹介します。

nginx、HTML、JavaScript、DBなどの講義を行った後、社員の手による管理が行われています。

JavaScriptによる簡易ゲームエンジン(150行ほど)もあり、Asepriteの出力ファイルを使ってゲームの例を紹介しています。

ゲームエンジンとはそんなに難しいものではありません。

ゲームSDKやゲームエンジンの無かった時代のiPadでも、同じ方針に基づいたゲームエンジンをObjective-CやSwiftで実装してきました。

Go、Rust、Godotゲームエンジンなども使われています。

今後、新しい言語やフレームワークなどの技術検証として継続使用していきますが、

ご要望等ありましたら、技術記事も修正追記していきますので、是非ご連絡ください(support@yachiyo.tech)

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